EN

موستانگ، وحشیِ دوست داشتنی

تازه ها

اینترنت فضایی- موستانگ
تازه ها

اینترنت فضایی | گوشی هایمان می توانند از فضا اینترنت بگیرند!

در بیشتر نقاط ایران عزیزمان، آنتن موبایل قطعی است! به جز اندک مواردی، تقریباً از هر نقطه ای می توانیم موبایلمان را برداریم، تماسی بگیریم، پیامی بدهیم و یا آنلاین شویم. اما همچنان 2 میلیارد نفر در جهان وجود دارند که در مناطقی زندگی می کنند که شبکه تلفن همراه وجود ندارد و آن هم به دلیل دور بودن از شهرهای اصلی است. ساخت شبکه ای از برج های مخابراتی در مناطق دورافتاده بسیار گران است. حالا اگر در فضا یک شبکه موبایل راه بیندازیم، می توانیم این نقاط کور را هم به شبکه جهانی وصل کنیم و بارانی از سرویس های 4G را از طریق ماهواره ها بر مردم زمین سرازیر کنیم! در این مقاله با موستانگ همراه شوید تا از این شبکه ی همگانی یا بهتر بگوییم، اینترنت فضایی بیشتر بدانید.   اینترنت فضایی ، یه راه حل عالی برای آنتن دهی به تمام نقاط کره زمین تلفن های ماهواره ای دهه هاست که وجود دارند، اما گران اند و به خاطر ظاهر شبیه آجرشان 🙂 ، نمی توان هر روز از آن ها استفاده کرد. به تازگی، تعدادی از شرکت های معتبر، شروع به کار بر روی ایده اینترنت فضایی کرده اند: با ساختن ماهواره هایی که بتوانند به موبایل های عادی وصل شده و شبکه ای قوی برای تلفن های همراه را مهیا کنند. ساختن یک شبکه موبایل و اینترنت فضایی سخت است، زیرا تلفن های همراه بگونه ای ساخته نشده اند که با ماهواره هایی ارتباط برقرار کنند که در فاصله 300 مایلی از زمین قرار دارند و با سرعت 17000 مایل بر ساعت دائماً در حال چرخشند. برعکس، سخت افزار و نرم افزار آن ها طوری طراحی شده است که به برج های مخابراتی زمینی که تنها چند ده مایل از آن ها فاصله دارد، وصل شوند. بنابرین اگر بخواهیم از فضا به این تلفن های بیسیم متصل شویم، به آنتی احتیاج داریم که آنقدر حساس باشد که بتواند سیگنال های ضعیف تلفن ها را جمع آوری کند و آنقدر قوی باشد که بتواند سیگنالی را ارسال کند که توسط یک گیرنده موبایل دریافت شود. Charles Miller هم بنیانگذار و مدیرعامل شرکت Lynk (شرکتی ویرجینیایی در حوزه ارتباطات ماهواره ای) می گوید: قسمت سخت کار، ارسال سیگنال از موبایل به ماهواره است. ما نمی توانیم تلفن ها را تغییر دهیم تا قوی ترشان کنیم. تلفن باید از همان جیبمان هم کار کند. شرکت Lynk و تلاش برای راه انداختن یک شبکه جهانی این شرکت قصد دارد تا دو سال آینده، ماهواره هایی در اندازه قوطی کفش بسازد که به عنوان برج های مخابراتی سیار، به دور زمین بچرخند. این ماهواره ها، در مقایسه با ماهواره های ارتباطی دیگر، در فرکانسی پایین تر کار می کنند و این بدین معنی است که می توانند درون طیفی که تلفن های همراه زمینی استفاده می کنند، قرار بگیرند. Miller می گوید که شرکتش آنتنی را درست کرده که هم به اندازه کافی حساس و هم به اندازه کافی قدرتمند است تا بتواند با موبایل های روی زمین ارتباط برقرار کند، امّا فعلاً برای بهتر کردن این تکنولوژی جدید، بهره برداری از آن را به تعویق انداخته اند.   در اوایل سال  2019 بود که شرکت Lynk ماهواره آزمایشی اش را به مدار فرستاد و ادعا کرد که قادر است از طریق یک شبکه 2g با دستگاه های موبایل ارتباط برقرار کند. از آن زمان به بعد، دو ماهواره آزمایشی دیگر نیز به فضا ارسال شده و چهارمی نیز به زودی ارسال خواهد شد. اگر تمامی آزمایشات به خوبی پیش رود، قدم بعدی، فرستادن ماهواره اصلی به مدار است. اینترنت فضایی چه زمان محقق خواهد شد؟ Mille می گوید که ممکن است تا سال 2022، شرکتش قادر به ایجاد یک شبکه ماهواره ای کارا و در نتیجه اینترنت فضایی باشد، امّا این شبکه نخواهد توانست تا تمام نقاط کره زمین را بصورت شبانه روزی پوشش دهد. وقتی سیستم تنها چند ماهواره داشته باشد، این ماهواره ها هر 90 دقیقه یکبار از بالای سر کاربران عبور می کنند و در نتیجه تنها چند ساعت در روز می توانند کاربران را پوشش دهند. اما به تدریج که ماهواره های دیگر به سیستم اضافه شوند، پوشش دهی شبکه آنقدر زیاد خواهد شد که کاربران دیگر تفاوتی بین اتصال به شبکه موبایل ماهواره ای و شبکه موبایل زمینی را احساس نخواهند کرد!   Miller همچنین می گوید: حتی یک اتصال نصف و نیمه هم از هیچی بهتر است! اگر در یک نقطه کور باشید، تنها آخرهفته ها که به شهر می روید آنتن خواهید داشت. اما حالا حداقل می توانید وقتی ماهواره از بالای سرتان عبور کرد، پیامهایتان را ارسال کنید. در نتیجه این سرویس در هر صورت باارزش است، حتی اگر همیشه در دسترس نباشد.   مرجع: مجله معتبر WIRED شما در مورد ایده اینترنت فضایی چه نظری دارید؟ به نظرتان امکان تحقق آن وجود دارد؟  نظراتتان را در قسمت دیدگاه ها می توانید با موستانگ در میان بگذارید. برای ویدئو ها و مقاله های جذاب بیشتر نیز تنها کافی است تا سری به پادوک تازه ها بزنید.

بیشتر بخوانید »
intel or amd - موستانگ
تازه ها

پردازنده ، مغز کامپیوتر | Intel یا AMD

در عصر کنونی نیاز‌های جدیدی برای انسان تعریف شده است. در قدیم تنها خوراک و پوشاک و داشتن یک سقف برای زندگی کافی بود. اما امروزه انسان نمی تواند بدون موبایل و کامپیوتر زندگی کند و استفاده از این لوازم، حداقل نصف ساعات زندگی روزمره ما را در برگرفته است. پیشرفت چشمگیر در عرصه تکنولوژی، باعث شد که زندگی انسان بیشتر و بیشتر درگیر ابزارهای الکتریکی شود و این لوازم زندگی را برای ما راحت‌تره و وابستگی را به خودشان بیشتر و بیشتر می‌کنند. موستانگ در این مقاله قصد دارد که درمورد یکی از مهم‌ترین اجزا در کامپیوتر، یعنی پردازنده ، و دو شرکت مطرح سازنده آن صحبت کند.   خرید یک جنس مرغوب همیشه یکی از دغدغه‌های انسان بوده و هست و شرکت‌ها و برند‌ها هم این انتخاب را برای مردم سخت‌تر کرده‌اند. این موضوع نه تنها در تکنولوژی، بلکه حتّی در صنعت پوشاک و ورزش نیز صادق است. همیشه دو یا چند برند، بر سر یک محصول رقابت دارند، از رقابت بین ایکس باکس و پلی استیشن گرفته تا رقابت بین رونالدو و مسی در فوتبال. در عرصه لوازم کامپیوتر هم این موضوع وجود دارد. CPU ، مغز کامپیوتر به عقیده خیلی‌ها CPU (پردازنده‌ مرکزی) مهم‌ترین جزء تشکیل دهنده کامپیوتر است و درواقع نحوه عملکرد این وسیله است که به کامپیوتر‌ شما شخصیت می‌دهد. در این مقاله توضیح دادیم که CPU وظیفه تفسیر و اجرای دستورات ارسالی از بخش‌های سخت افزار و نرم افزار را دارد. به نوعی، این وسیله رییس کامپیوتر حساب می‌شود یعنی دستور بخش‌های دیگر را دریافت و اجرا‌ی آن را به ساختمان خود یعنی مادربورد می‌دهد. پردازنده های چند هسته ای یکی از مهم‌ترین بخش‌های یک پردازنده‌، هسته‌های آن هست. در قدیم، پردازنده‌ها تک هسته‌ای بودند. اما امروزه حداقل پردازنده‌های چهار هسته‌ای مورد استفاده قرار می‌گیرد. هرچند پردازنده‌ های چهار هسته‌ای هم کم کم به آخر عمر خود نزدیک می‌شوند و در آینده نزدیک، حداقل هشت هسته برای یک پردازنده احتیاج است. هرکدام از این هسته‌ها توانایی اجرای دستور به صورت مجزا را دارند و همچنین هرچه تعداد هسته‌ها بیشتر باشد، پردازنده عملکرد بهتری خواهد داشت. البته یک فناوری به نام Hyper-threading در برخی از پردازنده‌ها وجود دارد که امکان تبدیل هر هسته فیزیکی به دو هسته مجازی را می‌دهد و این بدین معنا است که یک پردازنده چهار هسته‌ای می‌تواند عملکردی مانند یک پردازنده هشت هسته‌ای داشته باشد. اگرچه وجود یک پردازنده با هشت هسته‌ فیزیکی عملکرد بهتری دارد. سرعت Clock speed (سرعت ساعت)، نشان دهنده سرعت یک پردازنده است که آن را با هرتز نمایش می دهند. وقتی می گوییم: سرعت یک پردازنده‌ ده هرتز است به این معنا است که این پردازنده‌ در هر ثانیه ده دستور را اجرا می‌کند. البته امروزه پردازنده‌ها توانایی اجرای سه گیگاهرتز و خیلی بیشتر را دارند که این بدین معنی است که پردازنده‌ های امروزی توانایی اجرای سه میلیارد دستور را در یک ثانیه دارند. پردازنده های Intel سال 1968 شرکت اینتل تاسیس شد. رابرت نویس و گوردن مور از موسسان این شرکت بودند. دو سال پس از تاسیس این شرکت، تراشه قدرتمند اینتل 8086 به بازار عرضه شد که مورد توجه زیادی قرار گرفته و حتی شرکت IBM نیز در کامپیوتر خود از آن استفاده کرد. پس از سال 2000، معروفیت و محبوبیت شرکت اینتل دو چندان شد و تسلط بسیار خوبی بر بازار پردازنده‌ها پیدا کرد و این سلطه تا سال 2013 ادامه یافت. امروزه اینل و پردازنده‌های سری Core i آن، محبوبیت خوبی را نزد مخاطبان دارد. این شرکت به تازگی پردازنده جدید و بسیار قدرتمند خود یعنی core i9 را به بازار عرضه کرده است.   پردازنده های AMD یک سال پس از اینتل، یعنی در سال 1969، شرکت ای ام دی (AMD) تاسیس شد. این شرکت در ابتدا تمرکز خود را بر روی ساخت مدارات مجتمع گذاشته بود اما کم کم به شرکت بزرگ‌تری تبدیل شد. در سال 2006، ای ام دی با خرید شرکت ATI پا به عرصه تولید کارت گرافیک گذاشت. در سال 2017 این شرکت به معرفی سری پردازنده‌های جدید خود با نام رایزن (Rayzen) کرد که محبوبیت بسیار خوبی را پیدا کردند و این موضوع باعث شد که رقابت در پردازنده‌ها بین دو شرکت اینتل و ای ام دی داغ تر و جذاب‌تر شود. نه تنها پردازنده، بلکه کارت گرافیک‌های این شرکت نیز در محصولات زیادی استفاده می‌شوند، مانند کنسول‌های بازی PS5 و XBOX series x. Intel یا AMD قیمت یکی از مهم‌ترین فاکتور‌های خرید به حساب می‌آید و حال می‌خواهیم چند پردازنده‌ با قیمت مشابه از این دو شرکت را با هم مقایسه کنیم. رده بندی پردازنده ها پردازنده Core i5 10400 شرکت اینتل با شش هسته و دوازده رشته، حداکثر فرکانس 4.3 گیگاهرتز با فرکانس پایه 2.9 گیگاهرتز را ارائه می دهد. در طرف دیگر، Rayzen 5 3400g شرکت ای ام دی از چهار هشته و هشت رشته تشکیل شده و فرکانس پایه 3.7 گیگاهرتز با حداکثر فرکانس 4.3 گیگاهرتز را ارائه می دهد. این دو محصول را می توان در رده پردازنده‌های متوسط دسته بندی کرد. پردازنده Core i7 7700k اینتل با چهار هسته و هشت رشته فرکانس، 4.2 گیگاهرتز را ارائه می‌دهد و در طرف دیگر میدان، محصول Rayzen 7 3700x شرکت ای ام دی با هشت هسته و دوازده رشته با فرکانس پایه 3.6گیگاهرتز و حداکثر فرکانس 4.4 گیگاهرتز وارد بازار شده است. این دو پردازنده در دسته بندی پردازنده‌های خوب طبقه بندی شده‌اند. پردازنده Core i9 10900X شرکت اینتل با ده هسته و بیست رشته و فرکانس پایه 3.7 گیگاهرتز و حداکثر فرکانس 4.5 گیکاهرتز ارائه شده است. در سمت دیگر، پردازنده Rayzen 9 3950x شرکت ای ام دی از شانزده هسته و سی و دو رشته تشکیل شده و فرکانس پایه 3.5 گیگاهرتز و حداکثر فرکانس 4.7 گیگاهرتز را ارائه می‌دهد. هردو پردازنده در دسته بندی پردازنده‌ های قدرتمند جای می گیرند. در نهایت در پایان، نمی توان گفت که کدام یک برتری مطلق نسبت به دیگری دارد. در برخی مواقع، اینتل عملکرد بهتری دارد و در برخی مواقع برتری با ای ام دی است و انتخاب بین این دو پردازنده، بسته به سلیقه کاربر است. هرچند در قیمت‌های پایین‌تر، خرید پردازنده‌ های شرکت ای ام دی اقتصادی‌تر

بیشتر بخوانید »

هوشمند کردن اشیا | هر چیزی می تواند کامپیوتر باشد !

ضمن عرض سلام به شما دوستداران وبسایت موستانگ ، در این مقاله قصد دارم تا از مفهومی جدید برایتان بنویسم که همیشه برای من ایده ای بسیار جذاب بوده است: هوشمند کردن اشیا ! وقتی از تکنولوژی و دنیای دیجیتال صحبت می کنیم، اولین نمونه هایی که به ذهنتان خطور می کند چیست؟ کامپیوتر؟ لپتاپ؟ موبایل؟ تلویزیون هوشمند؟ یا نهایتاً شاید ربات ها؟ دقت کرده اید که تمامی این ابزارها، از رابط تقریباً مشابهی همانند 50 سال پیش برای تعامل با ما استفاده می کنند؟ موس، کیبورد و غیره. در واقع، بیشترین پیشرفتی که تا به حال برای ساده سازی این رابط ها داشته ایم، ویژگی تاچ یا لمس است، یعنی همان گوشی ها و کامپیوترهای لمسی! با این اوصاف، آیا آینده ای که قرار است داشته باشیم، چیزی شبیه به تصویر زیر خواهد شد؟!   یک ایده: هر چیزی می تواند هوشمند باشد ! اما شاید جور دیگری هم بتوان با دنیای دیجیتال ارتباط برقرار کرد. چرا به جای اینکه هر روز یک محصول جدیدِ دیجیتال و هوشمند تولید کنیم (مثل ساعت های هوشمند و ..)، همان اشیا موجود را هوشمند نکنیم؟! هر کدام از افراد موجود در تصویر بالا، سلایق و علایق خودشان را دارند. مادر خانواده ممکن است طراح لباس بوده و سر و کارش با منسوجات و لوازم طراحی باشد. پدر خانواده ممکن است یک سرآشپز باشد. پسر خانواده ممکن است به دوچرخه سواری و موتورسواری علاقه زیادی داشته باشد و دختر خانواده نیز ممکن است با طبیعت و گیاهان وقتش را بگذارند. پس هر کدام از این افراد با اشیا متفاوتی سر و کار دارند (لباس، مواد غذایی، دوچرخه و گیاه). در واقع، گوشی و کامپیوتر تنها ابزارِ دیجیتالی خواهند بود که هر از چند گاهی سرشان را در آن فرو می کنند! دوباره به تصویر بالا نگاه کنید. چیزهای زیاد دیگری هم در این زندگی وجود دارند، که می توانند هوشمند شوند: میز، صندلی ها، لیوان، بشقاب، لباس های خانواده و حتی دستگیره در! چیزی که سخنران این ویدئوی جذاب معرفی می کند نیز همین ایده است: اینکه بخواهیم و بتوانیم تمام اشیا را، بدون تغییر دادن ماهیتشان، هوشمند کنیم و از این طریق، به کارایی ها و سرویس هایی که می توانیم از آن ها دریافت کنیم، بیافزاییم. این ایده ی وسوسه انگیز، قبلاً هم توسط کتابی بنام Hackers به جهانیان معرفی شده است. هَک اشیا ! بله، درست خواندید: هک! در واقع هک در اینجا به معنای نفوذ به ماهیت یک شیئ و اضافه کردن تکنولوژی های جدید به آن است. ما می توانیم بدون اینکه ماهیت اصلی اشیای پیرامونمان را تغییر دهیم، تکنولوژی های جدیدی به آن ها اضافه کنیم. سخنران این ویدئو نیز، 20 سال را برای تحقیق در این زمینه صرف کرده و البته به دستاوردهای زیادی نیز دست پیدا کرده است. نمونه هایش: هوشمند کردن دستگیره دَر (که بتواند لمس شدن را حس کند) دریافت سیگنال از گیاهانی که لمس شدن را درک می کنند لباس هایی که با الیاف خاصی که در پارچه آن ها استفاده شده، می توانند سرویس های جذابی به شما بدهند (زمان تماشای ویدئو، به حرکات دست سخنران هنگام عوض کردن اسلاید ها دقت کنید) حتی بدن خودمان را هم می توانیم هک کنیم! در این صورت می توانیم هر زمان که موزیکی را نپسندیدیم، دستمان را روی گوش هایمان بگیریم و آنگاه موزیک خودش قطع خواهد شد! [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][wgl_carousel slide_to_show=”2″ use_pagination=”” prev_next_bg_color=”rgba(51,57,73,0.8)” slides_to_scroll=”true” infinite=”true” use_prev_next=”true” custom_prev_next_color=”true”][vc_single_image image=”7795″ img_size=”full” css=”.vc_custom_1597264887562{border-radius: 10px !important;}”][vc_single_image image=”7799″ img_size=”full” css=”.vc_custom_1597264904352{border-radius: 10px !important;}”][vc_single_image image=”7796″ img_size=”full” css=”.vc_custom_1597264918339{border-radius: 10px !important;}”][vc_single_image image=”7797″ img_size=”full” css=”.vc_custom_1597264934655{border-radius: 10px !important;}”][vc_single_image image=”7808″ img_size=”full” css=”.vc_custom_1597266383805{border-radius: 10px !important;}”][/wgl_carousel][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text] هوشمند کردن اشیا موجود، به جای خلق اشیا هوشمند جدید نکته مهمی که باید به آن توجه داشت این است که: در دنیای امروز، تنها درصد اندکی از محصولات، محصولات تکنولوژی هستند. پس ما باید به جای تولید کردن دستگاه دیجیتال جدید (که تنها کشو ها و میزهایمان را اشغال می کنند)، وسایل موجودی که داریم را هوشمند و دیجیتال کنیم! اگر بتوانیم مواد خامی که توایدکنندگان (مثلاً تولید کنندگان لباس) استفاده می کنند را هوشمند کرده و در اختیارشان قرار دهیم، آن ها نیز می توانند همانند همیشه محصولات خود را تولید کنند، با این تفاوت عمده که قادر خواهند بود تا، به سلیقه خودشان، سرویس های جدیدی به آن محصول بیفزایند. مثلاً، پیراهنی که با بالا کشیدن آستینش، به مخاطب خاصی تلفن بزند و یا کفشی که در هنگام دویدن، ضربان قلب و سوخت و ساز بدنتان را اندازه گیری کند. فضای ابر ، پلتفرم مورد نیاز برای اشیا هوشمند برای تحقق این رویا، مسلم است که احتیاج به یک پلتفرم داریم. شما به چه گزینه ای فکر می کنید؟ حتماً فضای ابر. بله، با داشتن یک پلتفرم واحد که بتوان همه اشیا موجود را به آن وصل کرد، می توانیم این ایده را واقعی کنیم.  (تا به حال نیز پیشرفت هایی در این زمینه داشته ایم :نظیر خانه های هوشمند).   در آینده ای نه چندان دور، به خودمان می آییم و دنیایی را می بینیم که در آن، کامپیوتر ها شکل جدیدی به خود گرفته اند: کامپیوتر های محیطی! تماشای این ویدئو از Ted را به شدت پیشنهاد می کنم! در ویدئوئی دیگر نیز می توانید ببینید که از سال ها پیش برای تحقق این آرزو چه گام هایی (هر چند کوچک) برداشته شده است. تماشای ویدئو     شما در مورد هوشمند کردن اشیا چه نظری دارید؟ به نظرتان با تحقق آن، زندگی جذاب تر خواهد شد؟ برای موستانگ بگویید. نظراتتان را در قسمت دیدگاه ها می توانید با ما در میان بگذارید. برای ویدئو ها و مقاله های جذاب بیشتر نیز تنها کافی است تا سری به پادوک تازه ها بزنید. [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

بیشتر بخوانید »
سیستم عامل - موستانگ
تازه ها

روح کامپیوتر | معرفی سیستم عامل

ضمن عرض سلام به شما کاربران وبسایت موستانگ ، در این مقاله قصد داریم تا به معرفی معروف ترین سیستم عامل ‌های کامپیوتر پرداخته و تاریخچه پیدایش آن ها را، از ابتدا تا اکنون بررسی کنیم. پس از گذشت مدت‌ها، بالاخره سخت افزار ارزان شد! این خبری است که در سال 1970 میلادی پخش شد و به دنبال آن، کامپیوتر‌های شخصی نیز قیمت معقول‌تری پیدا کرده و در دسترس عموم قرار گرفتند. از همان زمان به بعد، جنگ بین شرکت‌های تکنولوژی آغاز شد. کامپیوتر‌ها به دو دسته تقسیم شدند: Apple Macintosh IBM PC محصولات اپل از همان ابتدا از نظر قیمت در محدوده جیب تمام مخاطبان نبود و به همین دلیل توجه بیشتری به کامپیوتر‌های شرکت IBM شد. روند پیدایش سیستم عامل ها در کامپیوتر‌های بزرگ، سیستم عامل‌هایی مانند VMS مورد استفاده قرار می گرفت. در سال 1969، یونیکس (UNIX)، که با زبان برنامه نویسی C نوشته شده بود، برای کامپیوتر‌های شخصی نیز عرضه شد. اما به دلیل پیچیدگی و سخت بودن استفاده، مورد استقبال قرار نگرفت. پس از گذشت مدتی، سیستم عامل‌هایی مانند OS/2 و لینوکس نیز عرضه شدند و مورد استقبال قرار گرفتند. میدان کم کم برای ورود مایکروسافت باز شد و بالاخره در سال 1980 میلادی اولین سیستم عامل شرکت مایکروسافت عرضه شد.   مایکروسافت و ورود به بازار سیستم عامل‌ ها در سال 1980 میلادی، MS.Dos توسط شرکت مایکروسافت عرضه شد. سادگی در نصب و کار باعث شد که محبوبیت زیادی بین کاربران پیدا کند. طرز کار با MS.Dos بسیار ساده بود: کاربر با نوشتن (تایپ) دستورات، آن‌ها را اجرا می‌کرد. با ورود GUI (رابط کاربر گرافیکی) به بازارِ سیستم عامل‌ها، مایکروسافت مجبور به ارائه پوسته گرافیکی به نام windows 3.1 شد. این پوسته به قدری مورد استقبال کاربران قرار گرفت که مایکروسافت به فکر افتاد تا سیستم عامل جدیدی را راهی بازار کند. در سال 1994، تحولی شگرف رخ داد. مایکروسافت سیستم عامل جدید خود را با نام Windows 58 منتشر کرد و پس از آن به معرفی و انتشار Windows 98 پرداخت. دلایل زیادی باعث شد که این سیستم عامل مورد توجه قرار گیرد: زیبایی رابط کاربری پشتیبانی از قابلیت پخش موسیقی و فیلم امکان مدیریت راحت‌تر حافظه وجود مرورگر اینترنتی پس از آن، مایکروسافت مسیر خودش را برای ارائه سیستم عامل پیدا کرد و سیستم عامل‌های مختلفی را ارائه داد که از مهم‌ترین‌های آن‌ها می‌توان به Windows XP و Windows vista اشاره کرد. با Windows xp، محبوبیت مایکروسافت بین کاربران زیاد شد و با ارائه Windows 7 این محبوبیت بیشتر هم شد. آخرین سری از سیستم عامل های این شرکت، با نام Windows 10 در سال  2015 عرضه شد. حال باید صبر کرد و دید که این شرکت پر آوازه در چه زمان و با چه قابلیت‌هایی سیستم عامل جدید خود را ارائه خواهد کرد. دو سیستم عامل Windows NT و Windows 2000 به دلیل وجود ویژگی‌های شبکه، مورد توجه کاربران شبکه قرار گرفته و محبوبیت زیادی پیدا کردند. خاص مانند اپل پیشتر درمورد رابط گرافیکی کاربر صحبت کردیم. حال درمورد اولین سیستم عاملی که از این ویژگی برخوردار بود صحبت خواهیم کرد. در سال 1984، اولین سیستم عامل با رابط گرافیکی کاربر، با نام MacOS منتشر شد که توسط شرکت اپل توسعه یافته بود. مکینتاش کامپیوتری مبتنی بر ریزپردازنده‌های موتورولا بود و از این نوع سیستم عامل استفاده می‌کرد. اپل از همان ابتدا سعی داشت تا تبدیل به یک برند خاص شود، که البته این اتفاق هم رخ داد. اپل همیشه محصولات خودش را با طراحی خاص و البته سیستم عامل مختص خود معرفی می‌کند و امروزه نیز محبوبیت زیادی دارد. پس از MacOS 9، در سال 1999 اپل دست به معرفی آخرین سیستم عامل خود به نام MacOS X زد که در سال 2001 توسعه یافت و تا سال 2012، هر سال با آپدیت‌های جدید این شرکت بهبود پیدا می‌کرد. در سال 2016 این نام به OS X تغییر یافت و امروزه تنها MacOS نامیده می شود. جنگِ بین ویندوز و مک، امروزه دیگر به یک کلیشه تبدیل شده است. هرچند، همچنان هم بحث‌هایی درمورد اینکه کدام یک بهتر است وجود دارد. اما دیگر هر دو شرکت، مخاطبان خود را پیدا کرده‌اند. قدرتمند: لینوکس در سپتامبر 1991، اولین نسخه از سیستم عامل لینوکس (Linux) توسط لینوس توروالدز در اینترنت منتشر شد که از طراحی هسته یکپارچه بهره می‌برد و مورد توجه برنامه نویسان و هکران زیادی قرار گرفت. این سیستم عامل شبیه به سیستم عامل یونیکس است و بخش عمده ای از آن، با استاندارد پازیکس همخوانی دارد. (مجموعه استانداردهایی که برای نامگذاری و تعریف شمایل رابط برنامه‌نویسی کاربردی در محیط‌های شبه یونیکس در آی‌تریپل‌ایی تعریف شده‌اند) لینوکس با زبان برنامه نویسی C و اسمبلی ساخته شده است. با اینکه سیستم عامل ویندوز محبوب‌ترین سیستم عامل حال حاضر کره زمین است، اما کارایی آن مانند لینوکس زیاد نیست و بیشتر برای کامپیوتر‌های شخصی مورد استفاده قرار می‌گیرد. لینوکس بسیار قدرمند است و دلیلش هم این است که توسعه دهندگان زیادی بر روی آن کار کرده‌اند و حتی مورد پشتیبانی شرکت‌های بزرگی مانند Oracle و IBM قرار گرفته است. همچنین، هر چند ماه یکبار، آپدیت جدیدی (patch) برای آن منتشر می شود. تلویزیون، تلفن و حتی سرور‌های شرکت‌های بزرگی نظیر گوگل، فیسبوک و غیره از این سیستم عامل استفاده ‌می کنند. جدید با گوگل در سال 2009، سیستم عامل کروم به عنوان بخش بزرگ‌تری از پروژه کرومیوم منتشر شد. پروژه ای که تحت وب است و به صورت آنلاین کار می‌کند (هرچند می‌توان به صورت آفلاین هم از آن استفاده کرد). کروم با استفاده از دو زبان برنامه نویسی C و ++C نوشته شده و به عنوان یک سیستم عامل تحت وب، شهرت خوبی پیدا کرده است. کروم از خانواده لینوکس است. کروم بوک (لپتاپ‌هایی مبتنی بر کروم)، پس از ورود به بازار محبوبیت خوبی پیدا کردند. کروم سریع و سبک است. اما مخصوص کار‌های سنگین نیست. گوگل، ایده بلند پروازانه‌ و جذابی دارد و باید دید که چقدر از این ایده استقبال می‌شود و چقدر می‌تواند کاربران را راضی نگه دارد.   سیستم عامل ، رابط بین انسان و سخت افزار هر کامپیوتری احتیاج به یک سیستم عامل دارد، از تلویزیون و تلفن گرفته تا کامپیوتر‌های شخصی و تلفن‌های همراه.

بیشتر بخوانید »
bit computer
تازه ها

عصر جدید | معرفی کامپیوتر و کامپیوتر کوانتومی

ضمن عرض سلام خدمت شما دوست داران وبسایت موستانگ ، در این مقاله قصد داریم که به معرفی کامپیوتر و کامپیوتر کوانتومی بپردازیم: نسل جدیدی از کامپیوتر که از مکانیک کوانتومی استفاده می‌کند. کامپیوتر (رایانه) دستگاهی است معمولاً الکترونیکی، که قابلیت برنامه‌ریزی برای پردازش، ذخیره  و بازیابی را دارد. دستورات به صورت یک کد در کامپیوتر‌های امروزی شناخته می‌شوند. ایده ساخت کامپیوتر به خیلی سا‌ل پیش باز‌ می‌گردد. اما به نوعی، مهم‌ترین موسس کامپیوتر دانشمند انگلیسی آلن تورینگ است. در جنگ جهانی دوم کشور آلمان برای ارسال اطلاعات خود از ماشین رمز گذاری شده انیگما استفاده می‌کرد که شکست کد‌های آن برای انسان به طریقی غیر ممکن به نظر می‌رسید. اما آلن تورینگ با ایده ساخت یک رایانه (ماشین تورینگ)، فرمولاسیون بسیار موثری را در زمینه الگوریتم و محاسبه بوجود آورد. البته اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی، چند سال قبل از شروع جنگ جهانی دوم توسط کنراد زوس مهندس آلمانی ساخته شده بود. کامپیوتر‌ چگونه کار می‌کند؟ طبق تعریف‌هایی که در بالا گفته شد، هر دستگاهی که قابلیت برنامه ریزی برای پردازش، ذخیره و بازیابی را داشته باشد یک کامپیوتر است که از ساده‌ترین آن می‌توان به ماشین حساب و پیچیده‌ترین آن کامپیوتر‌های امروزی و ربات‌ها اشاره کرد. تقریباً همه می‌دانند که کامپیوتر با دو کد باینری صفر و یک در حال انجام عملیات است و شاید این ساده‌ترین توصیفی باشد که درباره نحوه عملکرد آن بتوان داشت. در ادامه، شیرجه‌ای عمیق خواهیم زد در نحوه کار کرد این مهم‌ترین اختراع بشر در حوزه تکنولوژی! یک رایانه به چند بخش اصلی تقسیم می‌شود: واحد محاسبه و منطق (Arithmetic and Logic Unit) واحد کنترل ابزار‌های ورودی و خروجی (I/O) پردازنده حال همراه با موستانگ ، نگاهی دقیق تر به این اجزای تشکیل دهنده می‌اندازیم. اجزای اصلی کامیپوتر Cpu پردازنده کامپیوتر، یک مدار الکترونیکی است که وظیفه اصلی آن، اجرای دستور العمل‌های متوالی است. یک پردازنده، چهار عملکرد مختلف دارد که عبارتند از: فراخوانی، رمزگشایی، اجرا و ذخیره یا بازنویسی دستورات در حافظه. در مرحله اجرا، دستورات مطابق با برنامه اجرا می‌ شوند. در مرحله فراخوانی، دستور از حافظه خوانده می‌شود و در مرحله رمزگشایی، نوع دستور تعیین و به قسمت‌های مختلف تقسیم می‌شود. سپس در مرحله بازنویسی، نتایج حاصل از اجرای دستورات در حافظه کامپیوتر ذخیره می‌شود. یک پردازنده به دو دسته RISC و CISC تقسیم می‌شود که پردازنده دسته RISC پردازشگر اعمال ساده و دسته دیگر پردازشگر اعمال پیچیده است. مادربورد برد اصلی یک کامپیوتر است که تقریبا تمامی اجزای کامپیوتر بر روی آن سوار می‌شوند. همچنین قطعه‌های مهم دیجیتالی مانند بایوس (BIOS) بر روی آن قرار دارند. کار اصلی مادربرد، کنترل پردازشگر مرکزی و ارتباط برقرار کردن میان آن و اجزای دیگر کامپیوتر است. این طور فرض کنید که: بایوس به عنوان پلی برای برقراری ارتباط میان پردازشگر و بخش ورودی و خروجی (I/O) است. ورودی و خروجی یک کامپیوتر به دستگاه‌هایی مانند کیبورد (صفحه کلید)، مانیتور (نمایشگر) و غیره تقسیم می‌شود. هارد دیسک یکی از اصلی‌ترین قطعات کامپیوتر هارد دیسک است که از چند صفحه شبیه سی‌دی تشکیل شده که سطح آن پوشیده با مواد مغناطیسی است که به این مواد پلاتر می‌گویند. طرز کار هارد دیسک بسیار شبیه گرامافون است با این تفاوت که هارد دیسک از یک بخش به نام هد تشکیل شده که این بخش هد می تواند با معماری پیچیده و جالب خود، اطلاعات را ذخیره و حذف کند. هارد دیسک، تمامی اطلاعاتی که در کامپیوتر وجود دارد، مانند سیستم عامل، نرم افزار، بازی و غیره را درون خود ذخیره می‌کند و تمامی این اطلاعات نیز از طریق آن خوانده می‌شود. امروزه، حافظه SSD (درایو جامد) محبوبیت بسیار زیادی در دنیا پیدا کرده است. این حافظه دقیقاً برعکس یک هارد دیسک (HDD) عمل می‌کند و از هیچ دیسک و هدی تشکیل نشده است. یک SSD حافظه‌ای مبتنی بر حافظه فلش است که نسبت به هارد دیسک‌ها برق کمتری مصرف می‌کند و سرعت بسیار بالا‌یی دارد. در واقع این نوع از حافظه‌ها به دلیل سرعت بسیار بالا‌ی خود مشهور شده‌اند و همین موضوع هم باعث شده که شرکت‌های بزرگی مانند سامسونگ دست به تولید این نوع حافظه‌ها بزنند. RAM یکی از مهم‌ترین اجزای یک کامپیوتر است. حافظه کامپیوتر (RAM) را حافظه کوتاه مدت کامپیوتر می نامند. ساده‌ترین توضیح درمورد حافظه کامپیوتر این است که: اطلاعاتی که کامپیوتر برای اجرای دستورات به آن احتیاج دارد از هارد دیسک به این حافظه واگذار شده و سپس برای اجرا به پردازنده می‌رود. GPU کارت گرافیک یکی دیگر از بخش‌های مهم کامپیوتر است که به پردازنده گرافیکی کامپیوتر معروف است. کارت گرافیک، وظیفه نمایش یا رندرینگ تصاویر بر روی صفحه نمایش را دارد. در واقع، یکی از مهم‌ترین عضو‌ها برای اجرا یک بازی بر روی کامپیوتر، همین کارت گرافیک است. زیرا وظیفه پردازش تکسچر‌ها و نمایش آن‌ها را برعهده دارد. کوانتوم ، عصر جدید کامپیوتر تمامی توضیحاتی که در بخش‌های قبل داده شده، معرفی کامپیوتری بود که با فیزیک مکانیک ساخته شده است. اما اکنون موستانگ می‌خواهد به توصیف یک نوع جدید از کامپیوتر بپردازد! نوعی از کامپیوتر که بجای مکانیک ساده از مکانیک کوانتوم در موجودیت خود استفاده می‌کند و کامپیوتر کوانتومی نام دارد. در فیزیک کلاسیک و مکانیک (نیوتونی) داریم که اگر فردی جسمی را به دیوار پرتاب کند با برگشت آن مواجه می‌شود. مثلاً اگر شما یک توپ را به سمت دیوار پرتاب کنید، این توپ همیشه به سمت شما باز می‌گردد. حال با استفاده از فیزیک کوانتومی بحثی به نام تابع موج بوجود می‌آید که می گوید: اگر شما و توپ درون دستتان، به اندازه یک الکترون کوچک شوید، همچنین دیوار روبروی شما هم کوچک شود و مانند یک سدی شود که الکترون توان نفوذ به آن را نداشته باشد، پدیده عجیبی رخ می‌دهد: بعد از هر پرتاب توپ، در برخی اوقات نه تنها توپ به سمت شما بر نمی‌گردد بلکه یا از دیوار عبور می‌کند و یا در آن گیر می‌افتد. کامپیوتر کوانتومی و کیوبیت حال با استفاده از توضیحات بالا، به سراغ معرفی کیوبیت می‌رویم. یک کامپیوتر ساده از یک بیت تشکیل شده است که یا موجودیت 0 دارد یا 1 (هر هشت عدد از این بیت‌ها را یک بایت می‌گویند). اما در کامپیوتر کوانتومی، به آن کیوبیت (واحد اطلاعات کوانتومی) می‌گویند

بیشتر بخوانید »
تازه ها

سلام به نسل نهم | معرفی دو کنسول xbox series x و PlayStation 5

ورود به نسل جدید با xbox series x و PlayStation 5 هفت سال از معرفی دو کنسول PlayStation 4 و xbox one گذشته است و حالا دو شرکت سونی و مایکروسافت دو کنسول بازی جدید خود را معرفی می کنند. پس از معرفی این دو کنسول، بیشترین بحث‌ سر سخت افزاری است که هرکدام از این دو شرکت برای کنسول خود در نظر گرفته‌اند و نکته جالب این است که هرکدام از این دو، روش متفاوتی را برای اسمبل کردن کنسول نسل نهمی خود داشته‌اند. برای خرید کنسول جدید، نکات بسیار مختلفی مانند ظاهر ، قیمت و بازی‌هایی که برای آن کنسول منتشر می‌شود اهمیت دارد. موستانگ در این مقاله سعی بر معرفی کلی سخت افزار این دو کنسول محبوب دارد و نگاهی می اندازد به درون xbox series x و PlayStation 5. Xbox series x هیولایی قدرمند در هنگام معرفی این دو محصول، طرفداران هر دو هیجان زیادی برای دانستن سخت افزار کنسول مورد علاقه خود دارند. مایکروسافت زودتر از رقیب دیرینه خود، یعنی سونی، اقدام به معرفی کنسول خود کرد و از قدرتی که درون آن به وجود آورده است پرده برداری کرد. در ادامه با موستانگ همراه باشید تا به معرفی و تحلیل بخش‌های مختلف از سخت افزار این کنسول بپردازیم. پردازنده مرکزی (CPU) پردازنده مرکزی (cpu) این کنسول، پردازنده شخصی سازی شده zen2 شرکت AMD است که 8 هسته و با فرکانس 3.8 GHz طراحی شده است. این پردازنده با تکنولوژی 7 نانونتری خود، بهینه سازی بسیار خوبی در مصرف انرژی کرده که همین موضوع باعث می‌شود تا درجه حرارت آن کمتر و اُوِرکلاک بهتری را انجام دهد. چیپلت‌های حاوی هسته فیزیکی، در این سری از پردازنده کوچکتر طراحی شده و برای همین هم تعداد بیشتری هسته درون آن قرار می گیرد. فرکانس 3.8 GHz و استفاده از تکنولوژی جدید شرکت AMD، باعث شده که پردازنده این کنسول قدرت بسیار بالایی را برای طرفداران آن به وجود آورد. همچنین این پردازنده از قابلیت SMT یا پردازش چندین هسته در یک زمان استفاده میکند که توسعه دهندگان می‌توانند از این قابلیت کنسول نیز استفاده کنند. پردازنده گرافیکی (GPU) پردازنده گرافیکی (gpu) این کنسول، پردازنده گرافیکی شخصی سازی شده RDNA 2 شرکت AMD است که قدرت 12 ترافلاپس و 52 واحد محاسباتی (CU) با فرکانس 1.825 دارد. برای توصیف بهتر قدرت این کارت گرافیک، آن را با کارت گرافیک قدرتمند AMD Radeon RX 5700 XT مقایسه می‌کنیم: پردازشگر این کارت گرافیک، 2560 جریان را در 40 واحد پخش می‌کند. این درحالی است که پردازشگر کارت گرافیک کنسول جدید شرکت مایکروسافت، 3232 جریان را در 52 واحد پخش می‌کند که این نشان دهنده قدرت بسیار‌ بالای این کارت گرافیک است. حافظه این کنسول از حافظه 16gb GDDR6 با باس 320mb استفاده می‌کند که این قدرت، بین پردازنده و کارت گرافیک این کنسول مشترک است. اما به لطف پردازنده قدرتمند، احتمالاً از این حافظه به جای استفاده در سیستم، بیشتر در بازی‌ها استفاده می‌کند. این کنسول از یک ترابایت هارد ssd NVME استفاده می‌کند که توان تولید خام آن کمتر از نیمی از 2.4gb بر ثانیه است که این موضوع باعث شده که زمان بارگذاری صفحات و حتی بارگذاری تکسچر‌ها به شکل قابل توجهی کاهش پیدا کند. معماری Velocity، قابلیت‌های جدیدی را در سرعت فراهم می کند و این کار را از طریق ترکیبی از سخت افزار، SSD سفارشی، بلوک‌های کاهش فشار، لایه‌ی API DirectStorage و قابلیت Sampler Feedback Streaming انجام می دهد تا دنیاهایی غنی‌تر و پویاتر خلق کند. به سرعت نور مانند PlayStation 5 دو شرکت سونی و مایکروسافت، استراتژی‌ متفاوتی را برای سخت افزار کنسول خود در نظر گرفته‌اند. کنسول جدید شرکت سونی، بر خلاف مایکروسافت، مانور زیادی بر قدرتمند بودن سخت افزار نمی دهد و این شرکت روش کاملاً متفاوتی را در نظر گرفته است. پردازنده مرکزی (CPU) پردازنده مرکزی (cpu) این کنسول نیز از zen 2 شرکت AMD تشکیل شده است و این پردازنده 8 هسته و فرکانس 3.5 GHz دارد. در مقایسه بین پردازنده این دو کنسول، عملاً تفاوت چندان زیادی به چشم نمی‌خورد و قدرتِ تقریباً برابری دارند. اما بر روی کاغذ، کنسول شرکت مایکروسافت قدرتمند‌تر است. پردازنده گرافیکی (GPU) پردازنده گرافیکی (gpu) این کنسول نیز AMD RDNA 2 با قدرت 10.28 ترافلاپس و 36 واحد محاسباتی (CU) با فرکانس 2.23  است. در مقایسه با کنسول نسل قبلی سونی، پنج و نیم برابر قوی‌تر از آن است. اما از نظر قدرت خام، کنسول شرکت مایکروسافت، توان قدرتی بیشتری را نسبت به شرکت سونی دارد. حافظه همچنین از نظر حافظه، هر دو کنسول از رم 16gb GDDR6 با پهنای باند 448gb بر ثانیه استفاده می‌کنند. PlayStation 5 و حافظه SSD اختصاصی مهم‌ترین نکته درمورد کنسول نسل نهمی شرکت سونی، ssd اختصاصی است که برای این کنسول ساخته شده و نکات مختلف و بسیار جالبی دارد. این حافظه از 825gb فضا برخوردار است و سرعت بارگذاری آن 5gb بر ثانیه است. این بدان معنی است که در کسری از ثانیه، تقریبا چهار گیگابایت اطلاعات از این حافظه بر روی رم بارگذاری می‌شود، که عدد بسیار قابل توجهی است. همچنین، معمار این کنسول، آقای مارک سرنی، اعلام کرده‌ است که قطعات ویژه‌ای را برای افزایش سرعت انتقال اطلاعات در ورودی و خروجی کنسول استفاده کرده‌اند تا از تمام پتانسیل این حافظه ssd استفاده کنند. نکته بسیار جالب دیگر، طراحی بسیار خاص آن است که سرعت انتقال اطلاعات آن 5.5 gb بر ثانیه است و با توجه به استفاده آن از تکنولوژی pcle 4.0 سرعت انتقال آن به 7gb بر ثانیه می‌رسد که چنین حافظه‌ای فعلاً در بازار جهانی برای خرید موجود نیست. بنابرین در بحث سرعت، کنسول جدید سونی برتری بسیار زیادی نسبت به کنسول رقیب خود دارد. قدرت گرافیکی playstation 4 در این عکس مشخص است این در حالی است که playstation 5 پنج و نیم برابر این کنسول قدرت دارد! قدرت یا سرعت؟  xbox series x یا PlayStation 5 ؟ هردو شرکت سونی و مایکروسافت، عملکرد خوبی در ساخت کنسول جدید خود داشته‌اند. اما روش‌های متفاوتی را برای انجام این کار در پی گرفته‌اند. شرکت سونی با تکیه بر حافظه قدرتمند ‌‌‌تر ssd خود و با استفاده از قطعات جدید و خاصی که در کنسول خود قرار داده، سعی کرده است تا کمی

بیشتر بخوانید »